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編集 : クランバトル/ボス/3/ニードルクリーパー/83
クランバトル
ボス
3
ニードルクリーパー
83
TITLE:ニードルクリーパー クランバトル2025年01月(第83回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ニードルクリーパー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2025年 [[01月>クランバトル/083_01月]] -2022年 [[08月>クランバトル/054_08月]] -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]] -2019年 [[10月>クランバトル/020_10月]] -2018年 [[10月>クランバトル/008_10月]] -2018年 [[5月>クランバトル/003_5月]] 初回登場 }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】特異な力で変質したクリーパー。 無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。 --パッシブ ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ニードルクリーパーから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 最も近い2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 最も近い2キャラに物理中ダメージを与える。 さらに拘束状態を付与し、&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---最も近い3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv407 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|15,000,000|20,000,000|45,000,000|760,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+40)};|&color(#f00){500 (+70)};|&color(#f00){600 (+90)};|&color(#f00){900 (+300)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){240 (+40)};|&color(#00f){500 (+70)};|&color(#00f){500 (+90)};|&color(#00f){900 (+350)};| |~物理攻撃力|2,000|8,000|12,000|66,000| |~TP上昇|50|70|90|110| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};21,098 / &color({{MODE2}}){2段階:};52,658 / &color({{MODE3}}){3段階:};134,418 / &color({{MODE4}}){4段階:};602,418}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};500 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,000}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''拘束'' (&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};4秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};6秒) &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,nolink,48%); ''最大HPダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};5% / &color({{MODE2}}){2段階:};10% / &color({{MODE3}}){3段階:};25% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};590 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,090 / &color({{MODE3}}){3段階:};2,590 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,090}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};30 / &color({{MODE2}}){2段階:};60 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};40,376 / &color({{MODE2}}){2段階:};98,756 / &color({{MODE3}}){3段階:};262,236 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,198,236}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; }}
TITLE:ニードルクリーパー クランバトル2025年01月(第83回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ニードルクリーパー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2025年 [[01月>クランバトル/083_01月]] -2022年 [[08月>クランバトル/054_08月]] -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]] -2019年 [[10月>クランバトル/020_10月]] -2018年 [[10月>クランバトル/008_10月]] -2018年 [[5月>クランバトル/003_5月]] 初回登場 }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】特異な力で変質したクリーパー。 無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。 --パッシブ ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ニードルクリーパーから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 最も近い2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 最も近い2キャラに物理中ダメージを与える。 さらに拘束状態を付与し、&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---最も近い3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv407 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|15,000,000|20,000,000|45,000,000|760,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+40)};|&color(#f00){500 (+70)};|&color(#f00){600 (+90)};|&color(#f00){900 (+300)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){240 (+40)};|&color(#00f){500 (+70)};|&color(#00f){500 (+90)};|&color(#00f){900 (+350)};| |~物理攻撃力|2,000|8,000|12,000|66,000| |~TP上昇|50|70|90|110| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};21,098 / &color({{MODE2}}){2段階:};52,658 / &color({{MODE3}}){3段階:};134,418 / &color({{MODE4}}){4段階:};602,418}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};500 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,000}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''拘束'' (&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};4秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};6秒) &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,nolink,48%); ''最大HPダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};5% / &color({{MODE2}}){2段階:};10% / &color({{MODE3}}){3段階:};25% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};590 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,090 / &color({{MODE3}}){3段階:};2,590 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,090}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};30 / &color({{MODE2}}){2段階:};60 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};40,376 / &color({{MODE2}}){2段階:};98,756 / &color({{MODE3}}){3段階:};262,236 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,198,236}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; }}
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